07 septiembre 2015

2.17. 3D Studio Max: modificador noise

Noise modifica la posición de los vértices de una geometría moviéndolos en los tres ejes.

Para insertar el modificador vamos a modify, seleccionamos la lista de modificadores y escogemos noise.



Seed genera diferentes tipos de noise. Scale modifica la escala del efecto del modificador (a valores más altos se forma un efecto más suave). Fractal crea un efecto fractal basado en roughness e iterations. Strength modifica la fuerza del noise (es necesario poner valores aquí par apreciar el efecto del modificador).


Este modificador tiene dos subobjetos: guizmo y center. Ambos permiten mover, rotar o escalar para modificar el noise.

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