10 septiembre 2015

2.18. 3D Studio Max: modificador smooth

Este modificador elimina las caras de una geometría agrupando caras para proporcionar un efecto suavizado.

Para insertar el modificador vamos a modify, seleccionamos la lista de modificadores y escogemos smooth.



AutoSmooth suaviza el objeto automáticamente. Prevent Indirect Smoothing evita errores de suavizado cuando se emplea el AutoSmooth.




Threshold suaviza en función de un ángulo. Smoothing Groups sirve para asignar suavizado en función de las caras o partes que queremos suavizar.

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