06 octubre 2015

2.22. 3D Studio Max: modificador FFD box

Es un modificador que permite curvar la geometría de un objeto en base a unos puntos que el propio modificador añade. En el programa hay varios FFD Box en la lista de modificadores (2x2x2, 3x3x3 y 4x4x4) que tienen los puntos establecidos y no pueden añadirse más. Sin embargo, FFD Box permite insertar los puntos que se quiera sin ningún límite. Para seleccionar el modificador vamos a modify, exploramos la lista de modificadores y escogemos FFD Box.


Para curvar la geometría basta con mover los puntos del modificador en la dirección que queramos.

Set number of points nos permite modificar la cantidad de puntos que queremos insertar. En display, lattice oculta o muestra los puntos del modificador, mientras que source volume lo hace con las aristas. Tension y continuity modifican la forma de la geometría para curvarla.

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