09 octubre 2015

2.23. 3D Studio Max: modificador symmetry

Es un modificador que saca una copia simétrica de un objeto en función del eje de coordenadas. Para seleccionar el modificador vamos a modify, exploramos la lista de modificadores y escogemos symmetry.


En mirror axis podemos cambiar la dirección de la simetría. Flip invierte el eje de simetría.


Dicho modificador tiene una herramienta (mirror) que nos permite mover el eje de simetría según nuestras necesidades.

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